⌨️ 按鍵設定完全說明

📋 規則類型說明

❤️ 生命值規則

當 HP 血量低於設定百分比時,自動按下指定按鍵

範例:

生命值 < 低於 70% → 按 F5

→ 當血量掉到 70% 以下,自動喝紅水

💧 魔力值規則

當 MP 魔力低於設定百分比時,自動按下指定按鍵

範例:

魔力值 < 低於 30% → 按 F8

→ 當魔力掉到 30% 以下,自動喝藍水

💊 生命+魔力規則

同時檢查 HP 和 MP,當兩個條件都符合時才執行

範例:

生命 < 85% 魔力 < 5% → 按 F5

→ 減少藥水浪費,只在兩者都低時才補充(適合使用複合藥水)

⏰ 定時器規則

不檢查 HP/MP,固定每隔 N 秒執行一次(不受血魔條影響)

範例:

每隔 60 秒 → 按 F2

→ 適合定期施放 BUFF、撿道具、切換地圖等

⚙️ 規則設定欄位說明

欄位名稱 說明 範例
編號 規則在列表中的位置順序,越上面優先度越高(編號僅供辨識用) 1, 2, 11
啟用 勾選此規則才會執行,不勾選則暫時停用 ✓ 啟用 / 不啟用
條件不建 勾選後,這條規則變成「定時器」類型,不檢查血魔條 ⏰ 定時施放技能時勾選
規則名稱 自訂名稱,方便辨識(例如:喝水、補魔、撿道具) 喝水 / 補魔 / 定時 BUFF
規則類型 選擇觸發條件:生命值/魔力值/生命+魔力 生命+魔力
按鍵 要按的按鍵(F1~F12 或設定多鍵序列) F5 / F2→F5→F1
次數 每次觸發要按幾次(通常設 1,特殊需求可設多次) 1(一般) / 2(連按兩次)
冷卻(秒) 觸發後需等待 N 秒才能再次觸發,避免頻繁按鍵 0.0(立即) / 2.0(2秒冷卻)
長按(秒) 按鍵按住的時間(一般留空,特殊技能需長按才用) 通常留空 / 1.5(長按1.5秒)

🎯 條件設定詳解

生命值條件 (%)

符號選擇:
< 低於 > 高於(較少用)
數值設定: 輸入百分比(0~100),例如 70 代表 70%

💡 建議設定值:

  • 正常掛機:70%~80%(安全優先)
  • 物理職業:60%~70%(容錯較高)
  • 法師脆皮:80%~90%(血少容易死)

魔力值條件 (%)

符號選擇:
< 低於
數值設定: 輸入百分比,例如 30 代表 30%

💡 建議設定值:

  • 法師職業:30%~40%(魔力是主要資源)
  • 物理職業:20%~30%(用魔較少)
  • 複合藥水:設定 5%~10%(搭配生命+魔力規則)

定時執行(秒)

勾選「條件不建」後,此欄位才會啟用,固定每隔 N 秒執行一次

💡 常用時間間隔:

  • 60 秒:定時施放 BUFF(加速、防禦)
  • 30 秒:定時撿道具、確認狀態
  • 120 秒:長時間 BUFF(2分鐘CD)
  • 5 秒:頻繁施放技能(掛機打怪)

🎹 多鍵序列完全攻略

什麼是多鍵序列?

讓程式依序按下多個按鍵,每個按鍵之間可設定延遲時間,實現複雜的連續技能施放

📝 設定步驟

  1. 在規則設定的「按鍵」欄位,點擊 多鍵序列 按鈕
  2. 在彈出視窗中點擊 + 添加
  3. 選擇按鍵(F1~F12)並設定延遲時間(秒)
  4. 重複步驟 2-3 添加更多按鍵
  5. 使用 ↑ 上移 / ↓ 下移 調整順序
  6. 確認無誤後點擊 ✓ 確定

⏱️ 延遲時間說明

延遲時間是指「按下這個鍵後,等待多久才按下一個鍵」

範例:F2 (0.1秒) → F5 (0.2秒) → F1 (0秒)

  • 1. 按下 F2
  • 2. 等待 0.1 秒
  • 3. 按下 F5
  • 4. 等待 0.2 秒
  • 5. 按下 F1
  • 6. 結束(最後一個鍵的延遲無效)

💡 建議延遲時間

⚡ 快速連技

延遲:0.1~0.2 秒

適用:快速施放多個技能

🎯 穩定施放

延遲:0.3~0.5 秒

適用:確保技能CD冷卻完成

⏳ 長間隔

延遲:1.0~2.0 秒

適用:等待技能動畫或CD

⚠️ 注意事項

最後一個鍵的延遲無作用

可設為 0 或任意值

⏰ 時間設定說明

1 冷卻時間(秒)

規則觸發後,必須等待 N 秒才能再次觸發

使用場景:

  • 0 秒:滿足條件就立即執行(喝水用)
  • 2 秒:避免頻繁觸發,節省藥水
  • 5 秒:技能 CD 時間較長時使用

⚠️ 注意:冷卻時間內,即使條件符合也不會執行!

2 長按時間(秒)

按鍵按住不放的時間(一般情況留空)

使用場景:

  • 留空/0:正常按鍵(按下後立即放開)
  • 1~3 秒:某些技能需要長按才能施放
  • 特殊用途:需要持續按住的操作

💡 提示:99% 的情況都不需要設定此項!

3 按鍵間隔(秒)

當「次數」大於 1 時,每次按鍵之間的間隔時間

範例:

次數:3 / 按鍵間隔:0.5 秒

→ 按一次 → 等 0.5 秒 → 按第二次 → 等 0.5 秒 → 按第三次

💡 適用:需要連按多次的場景(例如:連點撿道具)

🌟 實用範例集

1

基礎喝水設定

規則名稱:自動喝紅水

規則類型:生命值

生命條件:< 低於 70%

按鍵:F5

次數:1

冷卻:0 秒

💚 血量低於 70% 立即喝,無冷卻確保不會死亡

2

複合藥水(節省用法)

規則名稱:紫水(血魔雙補)

規則類型:生命+魔力

生命條件:< 低於 85%

魔力條件:< 低於 5%

按鍵:F6

冷卻:2 秒

💜 只有血和魔都低時才喝,避免浪費貴的複合藥水

3

定時施放 BUFF

規則名稱:加速術

條件不建:✓ 勾選

定時執行:60 秒

按鍵:F2

次數:1

冷卻:0 秒

⚡ 每 60 秒自動施放加速術,保持 BUFF 不斷

4

多鍵序列:連續施放技能

規則名稱:三連擊

規則類型:生命值

生命條件:< 低於 90%

按鍵:多鍵序列 ↓

次數:1

冷卻:10 秒

多鍵序列設定:

F2 0.2秒 F3 0.3秒 F4

⚔️ 血量低於 90% 時連續施放三個技能,10 秒 CD 避免過度浪費魔力

5

緊急補血(放在列表最上方)

編號:1

規則名稱:緊急紅水

規則類型:生命值

生命條件:< 低於 30%

按鍵:F7(特效紅水)

冷卻:8 秒

🚨 血量危險時使用更強的藥水,設冷卻避免浪費

💡 搭配使用:將「緊急紅水」(30%) 放在列表上方,「一般紅水」(70%) 放在下方,血量不同時自動選用不同藥水

6

完整組合(5條規則)

規則1:緊急紅水 | 生命值 < 30% | F7 | 8秒 CD
規則2:一般紅水 | 生命值 < 70% | F5 | 0秒 CD
規則3:補魔水 | 魔力值 < 35% | F8 | 2秒 CD
規則4:加速術 | 定時器 60秒 | F2 | 0秒 CD
規則5:攻擊技能 | 定時器 5秒 | F3 | 0秒 CD

🎮 完整掛機方案:優先保命 → 補充血魔 → 定時 BUFF → 持續輸出

❓ 常見問題 FAQ

Q: 為什麼設定了規則但沒有執行?

A: 檢查以下幾點:

  • • 規則是否已勾選「啟用」?
  • • 血魔條位置是否正確識別(數值有顯示嗎)?
  • • 條件設定是否正確(例如:血量 < 70% 但現在是 80%)?
  • • 是否還在冷卻時間內?

Q: 多鍵序列的最後一個鍵設定延遲有用嗎?

A: 沒有作用!最後一個按鍵按下後序列就結束了,延遲不會生效,可以設為 0 或任意值。

Q: 冷卻時間和定時執行有什麼差別?

A:

  • 冷卻時間:觸發後才開始計時,用於限制規則執行頻率
  • 定時執行:固定每隔 N 秒執行一次,不受條件影響

Q: 規則順序重要嗎?

A: 非常重要!規則在列表中的位置決定優先度,越上面越優先執行。建議:將緊急規則(如急救紅水)放最上面,一般規則放中間,定時器放最下面。可以使用拖曳調整順序。

Q: 為什麼藥水消耗很快?

A: 可能原因:

  • • 條件設定過高(例如:血量 < 95% 太敏感)
  • • 冷卻時間設為 0,導致瞬間連續觸發
  • • 建議:調整條件閾值,增加適當冷卻時間(1~3秒)