⌨️ 按鍵設定完全說明
📋 規則類型說明
❤️ 生命值規則
當 HP 血量低於設定百分比時,自動按下指定按鍵
範例:
生命值 < 低於 70% → 按 F5
→ 當血量掉到 70% 以下,自動喝紅水
💧 魔力值規則
當 MP 魔力低於設定百分比時,自動按下指定按鍵
範例:
魔力值 < 低於 30% → 按 F8
→ 當魔力掉到 30% 以下,自動喝藍水
💊 生命+魔力規則
同時檢查 HP 和 MP,當兩個條件都符合時才執行
範例:
生命 < 85% 且 魔力 < 5% → 按 F5
→ 減少藥水浪費,只在兩者都低時才補充(適合使用複合藥水)
⏰ 定時器規則
不檢查 HP/MP,固定每隔 N 秒執行一次(不受血魔條影響)
範例:
每隔 60 秒 → 按 F2
→ 適合定期施放 BUFF、撿道具、切換地圖等
⚙️ 規則設定欄位說明
| 欄位名稱 | 說明 | 範例 |
|---|---|---|
| 編號 | 規則在列表中的位置順序,越上面優先度越高(編號僅供辨識用) | 1, 2, 11 |
| 啟用 | 勾選此規則才會執行,不勾選則暫時停用 | ✓ 啟用 / 不啟用 |
| 條件不建 | 勾選後,這條規則變成「定時器」類型,不檢查血魔條 | ⏰ 定時施放技能時勾選 |
| 規則名稱 | 自訂名稱,方便辨識(例如:喝水、補魔、撿道具) | 喝水 / 補魔 / 定時 BUFF |
| 規則類型 | 選擇觸發條件:生命值/魔力值/生命+魔力 | 生命+魔力 |
| 按鍵 | 要按的按鍵(F1~F12 或設定多鍵序列) | F5 / F2→F5→F1 |
| 次數 | 每次觸發要按幾次(通常設 1,特殊需求可設多次) | 1(一般) / 2(連按兩次) |
| 冷卻(秒) | 觸發後需等待 N 秒才能再次觸發,避免頻繁按鍵 | 0.0(立即) / 2.0(2秒冷卻) |
| 長按(秒) | 按鍵按住的時間(一般留空,特殊技能需長按才用) | 通常留空 / 1.5(長按1.5秒) |
🎯 條件設定詳解
生命值條件 (%)
💡 建議設定值:
- • 正常掛機:70%~80%(安全優先)
- • 物理職業:60%~70%(容錯較高)
- • 法師脆皮:80%~90%(血少容易死)
魔力值條件 (%)
💡 建議設定值:
- • 法師職業:30%~40%(魔力是主要資源)
- • 物理職業:20%~30%(用魔較少)
- • 複合藥水:設定 5%~10%(搭配生命+魔力規則)
定時執行(秒)
勾選「條件不建」後,此欄位才會啟用,固定每隔 N 秒執行一次
💡 常用時間間隔:
- • 60 秒:定時施放 BUFF(加速、防禦)
- • 30 秒:定時撿道具、確認狀態
- • 120 秒:長時間 BUFF(2分鐘CD)
- • 5 秒:頻繁施放技能(掛機打怪)
🎹 多鍵序列完全攻略
什麼是多鍵序列?
讓程式依序按下多個按鍵,每個按鍵之間可設定延遲時間,實現複雜的連續技能施放
📝 設定步驟
- 在規則設定的「按鍵」欄位,點擊 多鍵序列 按鈕
- 在彈出視窗中點擊 + 添加
- 選擇按鍵(F1~F12)並設定延遲時間(秒)
- 重複步驟 2-3 添加更多按鍵
- 使用 ↑ 上移 / ↓ 下移 調整順序
- 確認無誤後點擊 ✓ 確定
⏱️ 延遲時間說明
延遲時間是指「按下這個鍵後,等待多久才按下一個鍵」
範例:F2 (0.1秒) → F5 (0.2秒) → F1 (0秒)
- 1. 按下 F2
- 2. 等待 0.1 秒
- 3. 按下 F5
- 4. 等待 0.2 秒
- 5. 按下 F1
- 6. 結束(最後一個鍵的延遲無效)
💡 建議延遲時間
⚡ 快速連技
延遲:0.1~0.2 秒
適用:快速施放多個技能
🎯 穩定施放
延遲:0.3~0.5 秒
適用:確保技能CD冷卻完成
⏳ 長間隔
延遲:1.0~2.0 秒
適用:等待技能動畫或CD
⚠️ 注意事項
最後一個鍵的延遲無作用
可設為 0 或任意值
⏰ 時間設定說明
1 冷卻時間(秒)
規則觸發後,必須等待 N 秒才能再次觸發
使用場景:
- • 0 秒:滿足條件就立即執行(喝水用)
- • 2 秒:避免頻繁觸發,節省藥水
- • 5 秒:技能 CD 時間較長時使用
⚠️ 注意:冷卻時間內,即使條件符合也不會執行!
2 長按時間(秒)
按鍵按住不放的時間(一般情況留空)
使用場景:
- • 留空/0:正常按鍵(按下後立即放開)
- • 1~3 秒:某些技能需要長按才能施放
- • 特殊用途:需要持續按住的操作
💡 提示:99% 的情況都不需要設定此項!
3 按鍵間隔(秒)
當「次數」大於 1 時,每次按鍵之間的間隔時間
範例:
次數:3 / 按鍵間隔:0.5 秒
→ 按一次 → 等 0.5 秒 → 按第二次 → 等 0.5 秒 → 按第三次
💡 適用:需要連按多次的場景(例如:連點撿道具)
🌟 實用範例集
基礎喝水設定
規則名稱:自動喝紅水
規則類型:生命值
生命條件:< 低於 70%
按鍵:F5
次數:1
冷卻:0 秒
💚 血量低於 70% 立即喝,無冷卻確保不會死亡
複合藥水(節省用法)
規則名稱:紫水(血魔雙補)
規則類型:生命+魔力
生命條件:< 低於 85%
魔力條件:< 低於 5%
按鍵:F6
冷卻:2 秒
💜 只有血和魔都低時才喝,避免浪費貴的複合藥水
定時施放 BUFF
規則名稱:加速術
條件不建:✓ 勾選
定時執行:60 秒
按鍵:F2
次數:1
冷卻:0 秒
⚡ 每 60 秒自動施放加速術,保持 BUFF 不斷
多鍵序列:連續施放技能
規則名稱:三連擊
規則類型:生命值
生命條件:< 低於 90%
按鍵:多鍵序列 ↓
次數:1
冷卻:10 秒
多鍵序列設定:
⚔️ 血量低於 90% 時連續施放三個技能,10 秒 CD 避免過度浪費魔力
緊急補血(放在列表最上方)
編號:1
規則名稱:緊急紅水
規則類型:生命值
生命條件:< 低於 30%
按鍵:F7(特效紅水)
冷卻:8 秒
🚨 血量危險時使用更強的藥水,設冷卻避免浪費
💡 搭配使用:將「緊急紅水」(30%) 放在列表上方,「一般紅水」(70%) 放在下方,血量不同時自動選用不同藥水
完整組合(5條規則)
🎮 完整掛機方案:優先保命 → 補充血魔 → 定時 BUFF → 持續輸出
❓ 常見問題 FAQ
Q: 為什麼設定了規則但沒有執行?
A: 檢查以下幾點:
- • 規則是否已勾選「啟用」?
- • 血魔條位置是否正確識別(數值有顯示嗎)?
- • 條件設定是否正確(例如:血量 < 70% 但現在是 80%)?
- • 是否還在冷卻時間內?
Q: 多鍵序列的最後一個鍵設定延遲有用嗎?
A: 沒有作用!最後一個按鍵按下後序列就結束了,延遲不會生效,可以設為 0 或任意值。
Q: 冷卻時間和定時執行有什麼差別?
A:
- • 冷卻時間:觸發後才開始計時,用於限制規則執行頻率
- • 定時執行:固定每隔 N 秒執行一次,不受條件影響
Q: 規則順序重要嗎?
A: 非常重要!規則在列表中的位置決定優先度,越上面越優先執行。建議:將緊急規則(如急救紅水)放最上面,一般規則放中間,定時器放最下面。可以使用拖曳調整順序。
Q: 為什麼藥水消耗很快?
A: 可能原因:
- • 條件設定過高(例如:血量 < 95% 太敏感)
- • 冷卻時間設為 0,導致瞬間連續觸發
- • 建議:調整條件閾值,增加適當冷卻時間(1~3秒)